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全然忙しさが解消されない不具合。 一ヶ月ぶりのお休みを頂けたので久しぶりにマトモにFFれました。 昼はサルベージで夜はバハムート。復帰直後にしてはハードすぎた! どっと疲れたけれど、どちらも快勝。よかよか。やっぱりFFは楽しいのぅ。 しかし。ここまで忙しくなるとは予想外で、何にも出来ない日々が続く。 でもでもこういうときの短時間コンテンツ、アサルトはイイネ。 まぁ羊買取ばっかりでルジャワンのポイントが5万程貯まりそうでスが。 次回のバージョンアップまでには落ち着けるといいんじゃがー。 #
by lampblack
| 2007-02-25 00:35
| FF11:徒然
あっという間に1月も終わり。 【仕事】【計り知れない強さです。】 この忙しさもあと半月…半月で解放されるハズ…! それにしても毎日帰宅時間も遅いし休みもないし、FFを思い切り遊べない。 せいぜいENMオメガアルテマサルベージ。あれ、結構やってるな。 Lvあげはさすがにできなくなったけど、これだけやれてればまぁいいか。 よくないっ。 ('д')=3 また半月後にお会いしませぅ。 #
by lampblack
| 2007-01-31 00:31
| FF11:徒然
あけましたのでおめでとうございます('д') 昨年末は忙殺されてしまったから、今年は頑張っていこうかと思ったけれど 年始早々がっつり仕事でいいことありそうにありませんな! いきなりFF卒業してたまるものか…! 景気払いに気持ちのいい画を。 ちなみにブガからオトシダマまだ貰えてません。 今年もヨロシクオネガイシマス。 #
by lampblack
| 2007-01-06 00:17
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by lampblack
| 2006-12-31 00:29
いよいよ初のアルテマ討伐作戦。 クラゲに絡まれたりエイに絡まれたり(主に一人が)しつつ現地へ到着。 片手剣装備してオポオポ昏眠、強化、編成準備。きんちょーしてきたー。 曜日を見ると雷曜日。事前に危惧してたけど、確実に途中で光曜日になる…! さすがにこの人数でアルテマは無理、と言いながらも、勢いだけで突き進む事に。 私は青で参加。今回は人数も少ないし、テスト要素ということでサポは白。 パーティ1:忍/戦 赤/忍 詩/白 白/召 白/召 赤/白 パーティ2:青/白 黒/白 黒/白 黒/白 コ/暗 召/白 パーティ3:狩/忍 忍と赤の蝉2枚盾。歌はマ―チ2曲だったかな? メインは忍盾。盾しつつも殴って削ってくれと厳しい注文を投げられてた。 狩はホリボル乱射。黒は精霊よりスタン優先。青はディセバの毒と今回はブレス削り。 突入。 今回は当然余裕が無いので無視。けど目の前の宝箱を放置するのは後ろ髪引かれる! アルテマ弱体されたりするなら開けるんだけどなー。ないのかなー。 部屋が明るいから?かあんまり迫力がない。まぁミッションでも見てるから…。 といっても、油断できない。事前の打ち合わせで聞いたアルテマのWS↓ ケミカルボム:強スロウ+エレジー ディシペーション:強化全消去+テラー ハイドロキャノン:前方範囲+猛毒 フレイムスルーアー:前方範囲+悪疫 HTディスチャージャー:前方範囲+スタン クライオジェット:前方範囲+麻痺 スモークディスチャージャー:前方範囲+石化 ターボファン:前方範囲+沈黙 アーマーバスター:範囲+ヘヴィ 他追加効果なしのイコライザーやワイヤーカッター等 (;'д')…ようするになんでもアリということか。ズルすぎ。 基本的にメイン忍盾で、アルテマを挟むようにして赤と白がフォロー。 遠巻きに黒青狩で削り。召喚はリヴァイアサンをぶつけて&リキャスト毎に履行。 弱体も通る。精霊弱体はそこそこレジストされてたかな。スリップダメージは重要視。 開幕ウィズイン。HP1600以上あるのに540ダメージ。カットされてる。 アルテマは全30%くらいカットらしい。さらに元々魔法防御も高いらしい。 だからこそ、影響を受けない青魔法のブレスが有力だとか。ふふふ。 ウィズインしてディセバーメント打って離れてポイズンブレスを連打。 火炎の息は最初から飛ばしすぎるとタゲとっちゃいそう&MP枯渇しそうなので毒息。 ポイズンブレスでレジなしだと150くらい。なかなかいいね。半レジばっかだったけど。 ゆっくりだけど確実に減っていくアルテマのHP。盾も安定している。 なんだ、結構余裕じゃないかー、と思っていたその時。 Proto-Ultimaはディシペーションを実行。 →Ragの魔法効果を8個消し去った。 ずらーーーーーっと並ぶ効果が切れたログ。そしてテラー。 おまけに範囲もかなり広く、それなりに距離を取っていたと思われる黒も巻き込む。 つまり、全員テラー。そしてそのままボコられて沈む忍さん。まさに一瞬の出来事。 一応構えに反応してスタンしてくれてるのだけど間に合わなかった模様。 相当集中してないとダメぽい。さらに範囲が予想以上に広かったのもマズイ。 回復することもできず、ただただ倒される事を見続けるだけしか出来ず。無念。 とりあえずサブの赤盾に移行…なのだけど、それまでのヘイトが少なかったのか ここからタゲがふらつきだす。ちらほら引き寄せられる人がでてきた。 というか私も消えた金剛身を張りなおしたら引き寄せられて殴られた。 とりあえずコクーンを張って… Proto-Ultimaの攻撃→Ragに、286ダメージ。 Proto-Ultimaの攻撃。クリティカル→Ragに、558ダメージ。 鬼痛。 アライアンスのログ切ってたから見えなかったけどこんなに強かったのかー。 そりゃさくっとやられるわけだ。これ、ナイトだとセミなしでいけるのかな…。 ここで突入から10分経過。 …まだ10分しか経ってないのにこのドタバタ劇か! とりあえず建て直しのため皆攻撃をやめて時間を稼ぎ、なんとか忍さん復活。 このまま赤盾メインで削っていこう!と思った矢先。離れててログ見えなかったけど たぶんタゲふらついてフォローが遅れだしたのだろう、赤盾撃沈。 まだ忍さん復帰したばっかりでヘイトもふらついたままなんじゃよー! そうでなくても黒がスタンしただけで引き寄せられてしまうくらいで 毎回半身が抉られてるようなダメージを受ける。これはマズイ!と思ってたら。 Proto-Ultimaは、ディシペーションの構え スタンも空しく2度目のディシペーション発動。そして今回もあっさり忍さん死亡。 さらにホーリーIIを唱えだすアルテマ。ああもうなんていうか、絶望。 ここから盾がいなくなった脆いだけのメンバー達を残虐していくアルテマさん。 私も引き寄せられたけれどHPブーストしてるおかげで4発は耐えられるので 引き寄せ>殴られヘイトダウン>回復>引き寄せ…のループで時間を稼ぐ。 誰かが死ぬよりはまだこのほうがいいはずだ!と言い聞かせつつ。 とはいえ他の人もぼこんぼこん引き寄せられて殴られて死んでいく。 ホーリーIIを使いだしたのも痛い。天候効果のせいか700ダメージ越える。ずるい。 しかも対象がヘイトがトップだというわけでもないらしくランダム気味。ズルイ。 必死になって逃げ回りながらもだいたいみんな一掃された(私と白's以外)頃。 ついに忍さん復活!衰弱者多数ではあるものの、必死にフォローしつつ立て直す。 皆も次第に復活して、なんとか元の体勢へ戻すことが出来た…ところで。 Proto-Ultimaは、ディシペーションの構え スタンも空しく3度目のディシペーショn が、しかし。3度目ともなるとさすがに無残にやられていくだけではなく。 今度は死者を出すことも無く乗り切ることが出来た。素晴らしい。 ここで食事切れ。突入から30分経過。残り半分か…。 このあたりからマナスクリーン/エナジースクリーンを使いだしてきた。 しかし、青魔法のブレスにはどちらの無効も関係無いのでここからが見せ場。 範囲が怖いので恐る恐る近づいていき、火炎の息で削りに掛かる。 Ragの火炎の息が発動。→Proto-Ultimaに、566ダメージ。 むふふ。なかなかいいダメージがでる。と思ったら Proto-UltimaのホーリーIIが発動。→Ragに732ダメージ。 Proto-Ultimaの攻撃。クリティカル!→Ragに458ダメージ。 Proto-Ultimaの攻撃。→Ragに349ダメージ。 一瞬で3倍にして返された('д')…でも耐える。HPブーストは無駄じゃなかった。 コクーンしてたかどうかも忘れたけど、とりあえず引き寄せで画面がパッと変ったら 土杖だけは装備するようにした。これで生き延びれた面もあったのかな。 そして。ここでついに【光曜日】【こんにちは。】 シタデルバスターモードへもまだたどり着いてないというのに…! テメナスなので常時光天候2個。そして光曜日効果も乗ったシタデルは 2600とか塵も残さない威力になるらしいので時間調整してでも避けるべき。 …とか言ってるのになんでこんな危険な時間帯に挑んでいるんだろうか。謎。 とりあえず気にしないことにして削り削り。結構マナスクリーンが長い。 ホリボル+追加ダメと物理履行、青のブレスはそのまま効くのでそれらで削る。 この辺りからタゲが安定しなくなる。何か上手くヘイトが上がらないらしい。 さらに。ディシペーションを避けるために下がってた白さんの行動が仇になったか ケアルが届かなかった隙を突かれて忍さんがまた死んでしまった。 油断すると通常攻撃+ホーリー2で一瞬で削られる。むーん。 赤盾は顕在。だけど大ケアルしても弱体入れまくってもタゲが取りにくいらしく。 ちらほら引き寄せられては殴られて死人がでてくるようになってしまった。 特にスタンでヘイト貯まった黒。二発殴られればまず死ぬからぽこぽこ倒れる。 そして私も引き寄せ>殴り>殴り>アーマーバスター>ホーリー2でついに死。 今まで頑張ってきたけれど、流石にこの猛攻には耐え切れなかった…。 リレで生き返ってパスタ食べなおして衰弱回復エリアでしばし戦線離脱の構え。 そしてどうやらこの間に4回目のディシペーションが炸裂したらしく悲鳴が聞こえる。 更に流れる【逃げて!】の台詞。ついにシタデルバスターが始まったらしい。 今回は逆にこのカウントダウンで助かったのかもしれない。まぁすぐ死ぬわけだけど。 残り20分のメッセージ。残り体力だけ見ればアルテマも2割程度だったかな。 100秒くらいの間隔でシタデルを打つらしく、そのたび一人以上死刑執行される。 衰弱も直っていざ参戦!と向かうとシタデルカウントダウンで逃げ戻るハメに。 ここで生き残ってた赤盾にターゲットが。そしてシタデル発動…【さようなら】 …と思ったら、事前に装備そろえてたといっただけあって見事耐え切った! 私も負けてはいられないと近寄ってみるけど実際は30秒もないカウントが怖い。 とりあえずディセバーメントで毒にして逃げては隙を見てブレス。 が。もうヘイトはぐだぐだなので頻繁にタゲがくる。相変わらずホーリー2が痛い。 そしてついにカウントダウン中に引き寄せられた。ついにシタデルを食らう時…! Proto-Ultimaは、シタデルバスターの構え。 Ragは、ストンスキンの効果が切れた。 →Ragに、1190ダメージ。 …ククク…生き残ってやった!('д') 自前シェル2+サポ白魔法防御アップ+多少のダメージカット装備に加えて 青魔法セイリーンコートで耐え切ってやった!生き残れることは確認できt →Ragに、1190ダメージ。 Proto-Ultimaの攻撃→Ragに、268ダメージ。 Proto-Ultimaの攻撃→Ragに、328ダメージ。 Ragは、Proto-Ultimaに倒された……。 ( д ) ダメ。ダメダメだ。シタデルに耐えても直後に殴り倒されちゃ意味がないのよ! こういうこと考えてもサポ忍にするべきだ。ブリンクは優先でしてたけど…。 サポ白分の魔法防御アップより空蝉をとるべきだという事はよく判った。 その後も生き返り>アーマーバスター>死とか繰り返したりして衰弱待ち。 その間もアルテマさんは気持ちよさそうにシタデルバスターを放出してる。 ただ盾二人もシタデル自体には耐えられるみたい。フォローが悪く死んじゃうけど。 そんなこんなで光曜日の効果が乗ったこともあり、盾二人もシタデル死。 他メンバーもどんどこ死んでいく。これはもう無理な雰囲気漂いまくり。 一度だけ召喚獣に履行でタゲとってもらってシタデル肩代わりが成功。素敵。 皆死にすぎて、ついにはアルテマさん黄色ネームに。体力回復されたら終わる…! これはまずいとディセバ打ちに。丁度衰弱直ってて少しは耐えることできるし! ついでにブレスで削っていかないと。残り時間はどれくらいなんだろうか。 滞在できる時間はあと5分です。 400~500となかなかいいダメージがでる。当然タゲきて殴られるけど。 シタデルには耐えられるので、あのカウントの時間稼ぎが逆にいい感じということで。 丁度エナジースクリーンが来てたので、シタデルカウント中に黒'sの泉発動。 私もセイリーンコートしてブレス。シタデルがなんだ!1191ダメージ!耐えた! ホーリー2がなんだ!493ダメージ!無理!死んだー。無念。あとは黒にまかせt 忍の微塵がくれ→Proto-Ultimaに、818ダメージ。 忍は、Proto-Ultimaを倒した。 ( ゜д゜) おいしいところをもっていかれt けどなんだっていい。とりあえず勝ったことには変わりないし【やったー!】 そして流れる残り3分のログ。突入57分で無事、アルテマ撃破。 よくやったよ…初めての挑戦で、13人で。正直勝てるとは思わなかった。 問題点も多々あるけど、この人数でいけたのは次に繋がる!いい自信になった。 でも、次からはフルアラくらいで挑もうね。被害甚大。 #
by lampblack
| 2006-12-18 00:06
| FF11:徒然
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